पहले ओरिजिनल वेक्टर मांगें
लोगो कभी डिज़ाइन हुआ है तो AI, EPS, PDF या SVG कहीं न कहीं होगा। ट्रेसिंग तब के लिए है जब वह न मिले।
PNG, JPG या कोई भी बिटमैप डालिए और लगभग एक सेकंड में स्केलेबल वेक्टर पाइए। रंग और ग्रेडिएंट अपने-आप पहचाने जाते हैं, बैकग्राउंड एक टिक में हट जाता है, और पूरा वेक्टराइज़र आपके ब्राउज़र में चलता है — फ्री, बिना अकाउंट, बिना वॉटरमार्क।
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रास्टर बनाम वेक्टर
पिक्सल में आकार नहीं होते। वेक्टराइज़र को उन्हें ढूंढना पड़ता है।
रास्टर इमेज — PNG, JPG, GIF, BMP, स्क्रीनशॉट, स्कैन — रंगीन बिंदुओं का ग्रिड है। बड़ा करने पर बिंदु बड़े हो जाते हैं; छोटे लोगो को बैनर पर खींचने पर जो धुंधलापन दिखता है, वह यही है। वेक्टर इमेज इसके बजाय आकार बताती है: यह आउटलाइन, इस रंग से भरी हुई; वह कर्व, उस ग्रेडिएंट से भरा हुआ। आकार गणित होते हैं, इसलिए वेक्टर फेविकॉन से लेकर होर्डिंग तक हर साइज़ पर तेज़ दिखता है, और फाइल साइज़ अक्सर बहुत कम होता है।
एक से दूसरे में बदलने को ट्रेसिंग (या वेक्टराइज़ करना, या रास्टर-टू-वेक्टर कन्वर्जन) कहते हैं। AnyToSVG इसे चार स्टेप में करता है, सब ब्राउज़र में: स्मूद शेड वाले इलाके ढूंढकर हर एक पर लीनियर या रेडियल कलर मॉडल बैठाता है; बाकी पिक्सल को उन मुट्ठीभर रंगों में बांटता है जो आर्टवर्क में असल में हैं; एंटी-एलियासिंग के हेलो और धब्बे साफ करता है; और हर रंग का एक मास्क Potrace को देता है — Inkscape के Trace Bitmap के पीछे वाला ट्रेसर — जो हर आउटलाइन पर स्मूद बेज़ियर कर्व बैठाता है। रास्टर बनाम वेक्टर गाइड इसे चित्रों के साथ समझाती है।
नतीजा SVG है — वह वेक्टर फॉर्मेट जिसे हर डिज़ाइन टूल, ब्राउज़र, कटिंग मशीन और प्रिंट शॉप पढ़ता है। हर रंग का एक <path>, शेड वाले हिस्सों के लिए असली ग्रेडिएंट, ओरिजिनल पिक्सल साइज़ के कोऑर्डिनेट, फाइल में और कुछ नहीं।
क्या अच्छा वेक्टराइज़ होता है
सही उम्मीद रखने से दोबारा बनाने की मेहनत बचती है।
सादे रंगों वाला आर्टवर्क — लोगो, आइकन, क्लिपआर्ट, कार्टून, लेटरिंग, स्टैंप, सिल्हूट, QR कोड, डायग्राम — लगभग परफेक्ट वेक्टराइज़ होता है। आम लोगो 2 से 8 आकारों और कुछ किलोबाइट में बदल जाता है और किसी भी साइज़ पर ओरिजिनल से अलग नहीं दिखता। "लोगो को वेक्टर में बदलना" (logo to vector) कहने पर लोग अक्सर यही मामला मतलब रखते हैं — लोगो की खास सेटिंग Logo to SVG पेज पर हैं — और ऑटो-डिटेक्शन इसी के लिए ट्यून है।
लाइन ड्रॉइंग, स्कैन और सिग्नेचर ब्लैक-एंड-व्हाइट मोड में सबसे अच्छे वेक्टराइज़ होते हैं: वेक्टराइज़र स्याही और कागज़ को अलग करने वाला थ्रेशोल्ड निकालता है और उससे गहरी हर चीज़ को पारदर्शी बैकग्राउंड पर एक पाथ में ट्रेस करता है। हल्की लाइनें पकड़ने के लिए थ्रेशोल्ड हिलाएं, कागज़ का दाना हटाने के लिए धब्बे हटाएं बढ़ाएं।
शेडिंग वाला आर्टवर्क — चमकीला आइकन, ग्रेडिएंट बैकग्राउंड, दो रंग का रिबन — वह जगह है जहां ज़्यादातर वेक्टराइज़र सीढ़ीनुमा रंग-पट्टियों में बिखर जाते हैं। AnyToSVG क्वांटाइज़ करने से पहले स्मूद शेड वाले इलाके पहचानता है और हर एक को असली <linearGradient> या <radialGradient> के रूप में लिखता है: एक आकार, कोई पट्टी नहीं, Illustrator, Inkscape या Figma में किसी भी ग्रेडिएंट की तरह एडिट होने लायक।
फोटो स्टाइलाइज़्ड इलस्ट्रेशन में वेक्टराइज़ होती हैं: 32 तक सादे रंग और स्मूद रोशनी वाले हिस्सों के लिए ग्रेडिएंट। त्वचा कुछ टोन बन जाती है, बाल सिल्हूट, और टेक्सचर गायब हो जाता है। स्टेंसिल, स्क्रीन-प्रिंट सेपरेशन, पॉप-आर्ट पोर्ट्रेट और लेज़र एनग्रेविंग के लिए यह बिल्कुल सही है, और "फोटो बड़ी करने" के लिए बिल्कुल गलत — उसके लिए आपको AI अपस्केलर चाहिए, वेक्टराइज़र नहीं।
AI से बनी इमेज भी बाकी बिटमैप जैसी ही हैं। सादे, स्टिकर-स्टाइल आउटपुट अच्छे वेक्टराइज़ होते हैं; फोटो जैसे रियलिस्टिक आउटपुट पोस्टर बन जाते हैं। ट्रेसर के काम लायक इमेज के लिए प्रॉम्प्ट कैसे लिखें, यह AI image to SVG पेज में है।
आउटपुट फॉर्मेट
हर वेक्टर एडिटर वेक्टर फॉर्मेट के बीच बिना नुकसान के बदल देता है।
वेक्टराइज़र SVG देता है, साथ में वेक्टर से 1×, 2× या 4× पर बनी PNG और क्लिपबोर्ड में SVG कोड। प्रिंट शॉप, एम्ब्रॉयडरी डिजिटाइज़र या CNC प्रोग्राम कोई और वेक्टर फॉर्मेट मांगे, तो SVG को वेक्टर एडिटर में खोलकर Save as करें:
ये सब वेक्टर-से-वेक्टर कन्वर्जन हैं, इसलिए रास्ते में कुछ नहीं खोता; क्वालिटी के लिए सिर्फ ट्रेसिंग वाला स्टेप मायने रखता है, और उसे आप डाउनलोड से पहले प्रीव्यू में जांच सकते हैं।
यह कैसे काम करता है
तीन स्टेप, और दूसरा स्टेप ज़रूरी नहीं। न पैलेट विज़ार्ड, न मॉडल चुनने का झंझट, न क्रेडिट काउंटर।
इसे पेज पर खींचकर छोड़ें, डिवाइस से चुनें या Ctrl+V से पेस्ट करें। तुरंत जांच और ट्रेसिंग शुरू हो जाती है — कलर या ब्लैक-एंड-व्हाइट, रंगों की संख्या और थ्रेशोल्ड अपने-आप तय होते हैं।
ओरिजिनल और SVG के बीच की लाइन खींचें, किसी किनारे पर ज़ूम करें। रंगों की संख्या बदलें, कोई रंग छिपाएं, बैकग्राउंड ट्रांसपेरेंट करें; हर बदलाव पर कुछ ही पल में दोबारा ट्रेस हो जाता है।
SVG सेव करें, उसका कोड कॉपी करें, या 2× या 4× पर PNG बनाएं। कोऑर्डिनेट ओरिजिनल पिक्सल से मेल खाते हैं, हर फिल का एक पाथ, फाइल में और कुछ नहीं।
टिप्स
लोगो कभी डिज़ाइन हुआ है तो AI, EPS, PDF या SVG कहीं न कहीं होगा। ट्रेसिंग तब के लिए है जब वह न मिले।
ट्रांसपेरेंसी वाली 1000 px की PNG आदर्श है। छोटी JPG भी चलती है, पर कर्व ज़्यादा गोल आएंगे और थोड़ी सफाई करनी पड़ेगी।
ऑटो-डिटेक्ट रंगों की संख्या इमेज से पढ़ता है। उसे डिज़ाइन में असल रंगों जितना कर देना सबसे असरदार बदलाव है।
एक पाथ, ट्रांसपेरेंट बैकग्राउंड, एडजस्ट होने वाला थ्रेशोल्ड। कागज़ के दाने के लिए धब्बे हटाएं बढ़ाएं।
असली स्टेंसिल लुक के लिए ग्रेडिएंट पहचानें बंद करें, ज़्यादा स्मूद पोस्टर लुक के लिए चालू रखें।
स्क्रॉल से ज़ूम करें, ओरिजिनल और वेक्टर के बीच का डिवाइडर खींचें। जो दिख रहा है SVG में ठीक वही है।
सवाल-जवाब
यहां छोटे जवाब हैं; पूरी FAQ में फॉर्मेट, क्वालिटी सेटिंग, फोटो और प्राइवेसी की बात है।
इमेज को इसी पेज पर डालें या कन्वर्टर खोलकर फाइल चुनें। एक सेकंड के भीतर ब्राउज़र में जांच और ट्रेसिंग हो जाती है; प्रीव्यू देखें, चाहें तो रंगों की संख्या या बैकग्राउंड एडजस्ट करें, और SVG डाउनलोड करें। न अकाउंट, न क्रेडिट सिस्टम, न वॉटरमार्क।
रास्टर (बिटमैप) इमेज पिक्सल का तय ग्रिड रखती है और बड़ा करने पर धुंधली हो जाती है। वेक्टर आकारों को कर्व के रूप में रखता है और हर साइज़ पर तेज़ रहता है। वेक्टराइज़ करना पिक्सल से आकार दोबारा बनाना है; देखें रास्टर बनाम वेक्टर गाइड।
हां, पर नतीजा स्टाइलाइज़्ड पोस्टर होता है — 32 तक सादे रंग और स्मूद रोशनी वाले हिस्सों के लिए असली ग्रेडिएंट — ज़्यादा शार्प फोटो नहीं। स्टेंसिल, स्क्रीन प्रिंटिंग, पॉप-आर्ट पोर्ट्रेट और एनग्रेविंग के लिए आदर्श।
लोगो की सबसे बड़ी PNG या JPG जो मिले वह लें, डालें, ऑटो-डिटेक्ट को रंगों की संख्या चुनने दें, ट्रांसपेरेंट बैकग्राउंड टिक करें और SVG डाउनलोड करें। लोगो से SVG गाइड में सोर्स फाइल, रंगों की संख्या, किनारे और प्रिंट से पहले जांच की पूरी बात है।
SVG सीधे। EPS, PDF, AI और DXF Inkscape (फ्री), Illustrator, Affinity Designer या CorelDRAW में एक Save as दूर हैं; ये कन्वर्जन लॉसलेस होते हैं।
आम ज़रूरत के लिए हां। Inkscape के Trace Bitmap की तरह यह भी Potrace पर बना है; पर दोनों से अलग, इसे इंस्टॉल नहीं करना पड़ता, मोड, रंगों की संख्या और थ्रेशोल्ड यह खुद चुनता है, और रंग गिनने से पहले स्मूद ग्रेडिएंट पहचान लेता है ताकि वे असली SVG ग्रेडिएंट बनें। अगर आप Illustrator पहले से इस्तेमाल करते हैं तो Image Trace में हाथ से कंट्रोल ज़्यादा मिलता है। नतीजा सादा SVG है, जो दोनों में खुल जाता है।
नहीं। PNG, JPG, GIF, WebP और BMP फाइलें पूरी तरह आपके ब्राउज़र के अंदर डिकोड और ट्रेस होती हैं। सिर्फ TIFF, PSD, HEIC और PDF — जिन्हें ब्राउज़र नहीं खोल सकते — हमारे सर्वर पर मेमोरी में PNG में बदले जाते हैं और तुरंत हटा दिए जाते हैं। देखें प्राइवेसी पॉलिसी।
AI आधारित वेक्टराइज़र सर्वर पर चलते हैं, अपलोड और अकाउंट मांगते हैं, और फुल-साइज़ आउटपुट के लिए अक्सर हर इमेज पर पैसे लेते हैं। AnyToSVG क्लासिकल ट्रेसर (Potrace) और अपने रंग व ग्रेडिएंट विश्लेषण का इस्तेमाल करता है, ब्राउज़र में एक सेकंड से कम में चलता है, और फ्री है। सादे रंगों वाले आर्टवर्क पर नतीजे बराबर हैं; फोटो पर दोनों स्टाइलाइज़्ड इलस्ट्रेशन बनाते हैं।
और कन्वर्टर
वही इंजन, वही प्राइवेसी — हर इनपुट फॉर्मेट का अलग पेज, ताकि आप अपना वाला बुकमार्क कर सकें।
फ्री, ब्राउज़र में ही, कुछ इंस्टॉल नहीं करना, कुछ अपलोड नहीं होता। लगभग एक सेकंड में SVG आपकी ओरिजिनल इमेज के बगल में।